
Quality Assurance für AAA-Entertainment-Produkte
Überblick
Langjährige Quality-Assurance-Arbeit für internationale Spieletitel bei Keywords Studios — einem der weltweit größten Dienstleister für die Games- und Entertainment-Branche. Seit 2015 bin ich in einem global aufgestellten Testnetzwerk im Einsatz und begleite große Releases von der Vorabphase bis zur Auslieferung.
Die Herausforderung
Internationale Entertainment-Releases in dieser Größenordnung sind hochkomplex: große Build-Stände, enge Zeitfenster und viele parallel laufende Änderungen. Unter hohem Zeitdruck müssen Risiken früh erkannt, Abweichungen konsistent bewertet und Fehler reproduzierbar eingegrenzt werden.
Die Lösung
Etablierte QA-Workflows für belastbare Entscheidungen im Release-Prozess — mit systematischer Analyse, reproduzierbarer Fehler-Eingrenzung und klarer Risikoeinschätzung.
Arbeitsansatz
- Mustererkennung: Wiederkehrende Auffälligkeiten über Builds hinweg identifizieren
- Fehlerreproduktion: Abweichungen reproduzierbar eingrenzen
- Risikoeinschätzung: Kritische Auswirkungen früh erkennen
- Urteilsfähigkeit: Relevanz und Tragweite von Findings im Gesamtbild einordnen
Mein Beitrag
Als QA Engineer und Game Tester arbeite ich seit 2015 in einem internationalen Testnetzwerk für große Entertainment-Releases. Diese langjährige Praxis hat meinen Blick für Qualität, Stabilität und klare technische Kommunikation geschärft.
Die QA-Mentalität — Detailgenauigkeit, systematisches Vorgehen und reproduzierbare Ergebnisse — prägt bis heute meine Arbeitsweise als Software-Entwickler.